Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: Starcraft 2  (Okunma Sayısı 140 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Administrator
*
Üye Grubu : Pro.
Cinsiyet : Bay
Nerden :
Kayıt Tarihi : 02 Nisan 2007, 15:12:33
Mesaj Sayısı : 1812
Konu Sayısı : 845
Üye No : 1
Rep Gücü : Rep: 1338
Online Online

WWW
« : 12 Haziran 2007, 09:07:15 »



Blizzard'ı bu oyunu bu kadar gizli tutabildiği için taktir etmek istiyorum. Yapımcıların söylediklerine göre 2003'ten, yani Warcraft III'ün çıkışından bu yana yapım aşamasında olan Starcraft II; Warcraft III � Frozen Throne piyasaya sürüldüğünde çoklu oyunculu oynanabilir haldeymiş bile. Aslında hepimiz, Starcraft: Ghost iptal edildiğinde Blizzard stüdyolarında birşeyler döndüğünü hissediyorduk, en azından birşeyler dönüyor olmalıydı. Koca bir oyunun, dünyanın en iyi strateji oyununun yavaş yavaş yok olmasına kimse göz yumamazdı (ki yok olması herhalde bir 50 yılı bulurdu). Ve işte o güzel haber 18 Mayıs 2007'de; Soeul'daki devasa Gangham Olimpik Stadyumu'ndaki Blizzard'ın yeni bir oyunu tanıtmak amacıyla hazırladıgı o büyük şovda geldi; Starcraft II...

Strateji oyuncuları arasında 18 Mayıs'ın bir bayram ilan edildiğini söylesem yalan olmaz doğrusu. Çünkü neredeyse 10 yıllık bir umutsuz bekleyiş sona erdi. Ama ben oyuncularımı daha da fazla felsefe yaparak bekletmek niyetinde hiç ama hiç değilim doğrusu.

Tümüyle 3D olan Starcraft, Warcraft III grafik motorundan tümüyle farklı bir motor ile yapılmış. Şu anda DirectX 10'u desteklemese bile yakında destekleyeceği, yeni oyunlarda gördüğümüz çoğu yeni nesil efektlere sahip. Videolardan ve resimlerden gördüğüm üzere grafikler Warcraft III'ten çok daha detaylı. Sistem gereksinimi konusunda henüz bir açıklama yapılmasada, oyunun grafik detaylarının hemen hemen hepsine el atabileceğimizi ve çoğu orta sınıf bilgisayarda rahatlıkla çalışabileceğini tahmin ediyorum. Çünkü çok ciddi kullanıcılar için grafikten daha çok oynanışın önemli olduğunu Blizzard çok iyi biliyor.



Oyunun konusu kaldığı yerden, 4 sene sonrasından devam ediyor ve oyunda ekstra bir ırk bulunmuyor. Hala 3 ırkla ama yeni ünitelerle savaşacağız. Şu ana kadar en çok yenilik görüldüğü kadarıyla mistik Protoss ırkında. Zealotlarımız artık "Charge" denilen bir anlık hızlı atak yeteneğine sahip. Mesela bir kaç adet tank ile karşılaştınız, zealotlarımız tanklara yaklaştığında bir anda onların yanına bir nevi depar atarak gidebilecek ve bunu otomatik olarak yapacak. Herhangi bir emir vermemize gerek yok. Ayrıca Immortal, Mothership, Colosus, Phoenix, Face Prism ve belki de daha fazla, henüz açıklanmamış yeni ünitelere sahip. Zealotların ve Probeların baş belası olan Terran tanklarına ve Mutalisklere iyi bir cevap olarak gelen Immortal, tam tekmin 2 lazer topuyla donatılmış, dragoon'un büyüğü diyebileceğimiz zırhı bir tank. Gayet güçlü bir kalkana ve enerjiye sahip olan bu ünite ile protosslar yer üzerinde gayet büyük bir güce kavuşmuş durumdalar. Colosus ise Half-Life'daki striderlara benzer yeni bir kara ünitesi. İki Lazer topuna sahip bu unite yere ve havaya ateş edebiliyor ve ne kadar uzun süre lazer topunu düşman üstünde tutabilirse o kadar çok zarar veriyor. Colosus'un en büyük özelliği çok uzun bacaklara sahip olması. Dolayısıyla engellere takılmadan istediği yere gidebilme yeteneğine sahip. Phoenix ise adını gizemli bir kuştan alan yeni bir hava ünitesi. Scout vari bir yapıya sahip olan Phoenix'in Scoutlardan en büyük farkı, istenildiğinde çok büyük bir enerji alanı yaratıp etrafındakilere yüksek miktarda zarar vermesi. Fakat bu yetenek kullanıldıktan sonra Phoenix bir süreliğine etkisiz hale geliyor. Mothership ise Protossların yeni ve en güçlü ünitesi. Sadece 1 tanesine sahip olabileceğiniz bu büyük geminin 3 büyük özelliğinden biri, altındaki büyük bir alana lazer yağmuru yağdırıp düşmanlara büyük zararlar vermesi. İkinci olarak seçtiğimiz bir yerde ufak çapta bir kara delik yaratarak düşmanları içine yutup yok etmesi. Üçüncü özelliği ise zamanı bir anlık yavaşlatması ve ona doğru gelen roketlerin ve diğer terran veya zergling silahlarının havada dondurması. Time Shield adına sahip bu yeteneği deaktive ettiğimiz zaman havada donan roketlerin yere düşmesine sebep olan olan bu ünitenin yapımı çok uzun sürüyor. Eğer oyun çok uzarsa 24 carrier yapan arkadaşlarımıza mouse kliklerinden tasarruf ettireceği bir gerçek.
Logged

  Sen nefsini hak ile meşgul etmezsen, nefis seni batıl ile meşgul eder 
Sponsor Bağlantı

Reklam vermek için: deruni@bilisimzamani.net

Logged


Google Words: Starcraft 2 Dosyası, Starcraft 2 Belgesi, Starcraft 2 Programı, Starcraft 2 Oyunları, Starcraft 2 Download, Starcraft 2 Resimleri, Starcraft 2 Hikayeleri, Starcraft 2 Haberleri, Starcraft 2 İndir, Starcraft 2 Yükle, Starcraft 2 Videosu, Starcraft 2 Arşivi, Starcraft 2 Albümü,
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer: